Nordisk Orlogsmarine

virtual reality

  • Hjem
  • Om oss
  • Kontakt
  • Arkiv
  • Medieomtaler
  • Film
  • Virtual Reality
  • Publikasjoner

Bachelorstudenter fra uia bidrar i forskningsprosjekt 5.12.2018.

Picture
Over: Presentasjon på UiA over 3-D oppgaver forbundet forskningsprosjektet. Det gleder oss at så mange studenter fra multimedie linja finner interesse av prosjektet. Foto: Geir Åsen
Det er svært gledelig å kunne involvere flere av årets bachelorstudenter fra UiA, Multimedia og Design linja som ønsker å løse sin oppgave i relasjon til forskningsprosjektet. Med 3-D teknologi skal både orlogsskip under bygging, samt landskapet med 1500-tallets eikeskog gjenskapes som avhandling. Videre følger mulige animerte objekter på 1500-tallets  verft, der det hele blir brikker av det store visuelle bildet som fremmes mot VR, 3-D, film og 360° film. Vi gleder oss over deres interesse, og til å støtte dem fremover i sitt arbeide som skal være fullført sommeren 2019. 
Picture
Illustrasjonsfoto: Shutterstock
En visualisering av verftshistorien i Strandfjorden, eller En VR-film, gjerne interaktiv, vil være en ideell måte å fortelle om historien og funnene på. En VR-film er i realiteten en 360° film som spilles av via et VR-headset, der seeren kan se seg rundt på egenhånd. I teorien kan en VR-film også benyttes til visninger i 360 graders kinoer og visningsrom, der flere personer deler de samme opplevelsene i samme rom.

Med interaktiv VR-film, mener man en produksjon der seeren selv kan velge hvilke episoder og hvilke områder seeren ønsker å ta del i og se på. Ved å bruke teknikker som 3D-rekonstruksjon (photogrammetry), miniatyrer, digital animasjon og realfilmopptak i studio – er målet å skape en internasjonalt fremragende VR-produksjon. Det er allerede gjort mye arbeid rundt slike teknikker på anlegget  på Bergemoen i Grimstad, men det vil være nødvendig å lage en pilot/proof-of-concept for å klargjøre en produksjonsprosess for VR. I våres arbeidet studioet med med et VR-forprosjekt sammen med studenter fra UiA, og fikk avdekket en del investeringsbehov. - 180° optikk – vi kom frem til at 180° optikk er fordelaktig fremfor f.eks. 270° optikk dersom det skal brukes greenscreenopptak, da det ikke vil være nødvendig å dekke hele scenen på en gang.

Oppløsningen og bildekvaliteten vil også bli generelt bedre. En annen fordel med 180° optikk er at det vil være mulig å sette to kameraer med 180° optikk ved siden av hverandre på sikt, og dermed skape 3D/dybdeopplevelse. - Lisens for etterbehandling, det vil være nødvendig å anskaffe lisens på NukeX og CaraVR.  Derved må man først sette opp et for-prosjekt der de nødvendige investeringene gjøres; produksjonsprosessen utvikles og testes. Og det bygges kreativ kompetanse på hvordan VR-filmen som uttrykk kan benyttes best mulig i hovedprosjektet. Det vil sannsynligvis være en rekke offentlige finansieringskilder som kan være interessert i å støtte et slikt forprosjekt. En lokal ‘bi-effekt’ er jo også at forprosjektet vil gjøre oss i stand til å lage VR-innhold i Grimstad på høyt internasjonalt nivå.

Proudly powered by Weebly
  • Hjem
  • Om oss
  • Kontakt
  • Arkiv
  • Medieomtaler
  • Film
  • Virtual Reality
  • Publikasjoner